[1]
T. H. Prabowo, S. N. Hertiana, and S. Sussi, “Penggunaan Virtual Machine untuk Mengoptimalkan Server pada Cloud Gaming dengan GamingAnywhere”, J. RESTI (Rekayasa Sist. Teknol. Inf.) , vol. 4, no. 6, pp. 1028 - 1035, Dec. 2020.